Seçim rehberi

Üç soru, tek cevap: hangi oyun size göre

Sekiz yapım arasından seçim yapmanın en hızlı yolu türden başlamak değil, süreden başlamaktır. Elinizde kaç dakika olduğunu zaten biliyorsunuz; hangi yapımın o süreye sığdığını bilmiyorsunuz. Bu rehber tam olarak o boşluğu kapatıyor.

Süre, oyuncu sayısı ve cihaz ölçütlerine göre oyun seçim akışını gösteren şema
Üç ölçüt, sekiz yapım: her adım listeyi daraltıyor.
Birinci soru

Elinizde kaç dakika var

Kütüphanedeki en kısa maç dört, en uzunu yirmi dakika. Bütün yapımlar tek oturumda bitiyor; yarım kalmış maç diye bir sorun yok. Süreyi belirlemek listeyi anında yarıya indiriyor.

  1. 4-6 dkKısa molaKaset Oyunu (4 dk) ve Joystick Ligi (6 dk). İkisi de tek elle ya da iki başparmakla oynanabiliyor; kaybetmenin bedeli yok.
  2. 8-12 dkKahve molasıArcade Meydanı (8 dk), Yeşil Ekran (10 dk) ve Sekme Savaşı (12 dk). Arena kanadının tamamı bu aralıkta.
  3. 14-15 dkOturmuş bir ara8 Bit Kuşatma (14 dk) ve Piksel Yolu (15 dk). Strateji kurmaya vakit tanıyan iki yapım.
  4. 20 dkAkşam planıKayıp Disket. Kütüphanenin en uzun yapımı; dört kişi ve iletişim gerektiriyor.
İkinci soru

Kaç kişisiniz

Oyuncu sayısı sütunu kaç kişiyle oynayabileceğinizi değil, hangi formatta eşleşeceğinizi gösterir. 2v2 formatı dört, 5v5 formatı on oyuncu demektir; yanınızdaki kişi sayısı ise yalnızca aynı takıma kaç kişiyle gireceğinizi belirler.

Tek başına

Kaset Oyunu, Piksel Yolu

Kaset Oyunu tamamen tek kişilik. Piksel Yolu tek başına da oynanıyor, ikinci oyuncuyla kaynak paylaşımına da açık.

İki kişi

Piksel Yolu, Yeşil Ekran

Piksel Yolu ortak kaynak havuzuyla bir pazarlık oyununa dönüşüyor. Yeşil Ekran 2v2 formatında; ikiniz aynı takımda olursunuz.

Dört kişi

Kayıp Disket, 8 Bit Kuşatma

Kayıp Disket tam olarak dört kişi ister. 8 Bit Kuşatma 2v2 formatında dört oyuncuyla oynanıyor.

Kalabalık

Sekme Savaşı, Joystick Ligi

Sekme Savaşı 5v5, Joystick Ligi sekiz kişilik. Kütüphanenin en kalabalık iki modu.

Üçüncü soru

Hangi cihazdasınız

Hesap tek olduğu için ilerlemeniz cihazdan bağımsız durur; ancak her yapım dokunmatikte eşit rahatlıkta oynanmaz. Hızlı arena modlarında kontrol yöntemine göre ayrı eşleştirme havuzları kullanıldığı için haksız bir eşleşme yaşanmaz, yalnızca deneyim farklıdır.

Cihaza göre önerilen yapımlar
Cihaz türü, önerilen yapımlar ve gerekçesi
CihazÖnerilen yapımlarGerekçe
TelefonKaset Oyunu, Joystick LigiTek elle ya da iki başparmakla rahat oynanıyor
TabletPiksel Yolu, 8 Bit Kuşatma, Kayıp DisketHarita okuma ve yerleştirme geniş ekranda kolaylaşıyor
MasaüstüSekme Savaşı, Yeşil Ekran, Arcade MeydanıGirdi hassasiyeti ve ses yönü avantaj sağlıyor
Her ikisiSekizinin tamamıTek hesap, cihazdan bağımsız ilerleme

Dokunmatik uygunluğunun sekiz satırlık ayrıntısı Başparmak Menzili fasikülünde.

Kestirme

Beş yaygın durum, beş hazır cevap

  • Bu türe hiç girmedim Kaset Oyunu ve Joystick Ligi öğrenme eşiği en düşük seçenekler. Piksel Yolu da tek başına rahat rahat denenebilir.
  • Üç arkadaşla oynayacağız Kayıp Disket doğrudan bunun için tasarlanmış. Herkes farklı bir ipucu görüyor, çözüm ancak konuşarak çıkıyor.
  • Refleksimi test etmek istiyorum Sekme Savaşı kütüphanenin en hızlı yapımı. Kısa etkisizleştirme süreleri ve dar koridorlar var.
  • Sakin bir şey arıyorum Yeşil Ekran hızlı görünse de sabır oyunudur. Daha da sakini için Kaset Oyunu ya da Piksel Yolu.
  • Üst üste kaybediyorum Ara vermek en verimli taktiktir. Devam edecekseniz kanat değiştirin: refleks yerine strateji ölçen bir yapıma geçin.

Son bir not: rekabetçi bir modda kazanma oranınızın yüzde elli civarında seyretmesi sistemin doğru çalıştığı anlamına gelir, kötü oynadığınız anlamına gelmez. Eşleştirme sistemi herkesi bu orana yaklaştırmayı hedefler; ilk on maçta yaşanan dalgalanma da sistemin sizi henüz tanımamasından kaynaklanır.

Seçtiniz mi, kanadına bakın

Her yapımın ayrıntılı tanıtımı bağlı olduğu kanat sayfasında. Kurulum gerekmiyor: güncel bir tarayıcı ve stabil bir bağlantı yeterli, BetRupi giriş adımı e-posta ve şifreyle tamamlanıyor.